“Oyun Kültürünü Anlamak: Türkiye’de Ve Dünyada Gamer Kimliği Ve Tüketimi”. REFLEKTİF Sosyal Bilimler Dergisi 6, no. 1 (February 25, 2025): 271–290. Accessed February 10, 2026. https://dergi.bilgi.edu.tr/index.php/reflektif/article/view/385.